terça-feira, 18 de dezembro de 2007

QR Code no Brasil


Provavelmente, o primeiro anúncio brasileiro que utiliza QR Code. É da Fast Shop, veiculado ontem no caderno Link do Estado de São Paulo.

A peça anuncia um aparelho de celular e no canto direito traz a imagem do código QR. Ao fazer a leitura com o celular, o código leva para o link descubra o código, uma página com mais ofertas de produtos.

Buscando se apropriar da tecnologia, a Fast Shop procura ensinar as pessoas sobre o QR code no hotsite Descubra o Código, oferecendo também o software de leitura para ser instalado no celular.

A criação da campanha é da Dentsu Latin America.

fonte: Brainstorm9



sexta-feira, 14 de dezembro de 2007

Experimente!



O site TryPhone é um mostruário virtual de aparelhos celulares. Basicamente os idealizadores do projeto copiaram todas as funções possíveis dos aparelhos e montaram de forma interativa. Ainda estão com poucos telefones disponíveis, pois o site é recente.

Em qualquer momento durante sua exploração você pode clicar em um imenso botão escrito "BUY THIS PHONE" e será levado para um site de vendas do produto.

Outra função interessante é a que eu já demonstrei, imbuindo - embeding - o telefone desejado em sua página.

quinta-feira, 13 de dezembro de 2007

Você anda ouvindo vozes?


Talvez você esteja mesmo. Pela primeira vez foi utilizado em propaganda - na verdade é a primeira vez que eu sequer li sobre o assunto - sons holosonicos.

O que raios são os sons holosonicos? Imagine um som que pode ser 'focalizado', podendo parecer ter ser emitido do seu lado, porém você não necessariamente consegue perceber sua fonte.

Arrepiante, não?

Para anunciar um programa do canal de televisão A&E sobre paranormalidade - fantasmas, vozes do além, exorcismo etc. - colocaram um enorme outdoor com os equipamentos de sons holosonicos, que também possui a capacidade de distinguir quem realmente é uma pessoa passando.

O som emitido era de uma voz misteriosa falando "isso não é sua imaginação... olhe para cima". Segundo os desenvolvedores da tecnologia, até mesmo pessoas que estejam usando fones de ouvido poderam escutar a voz, já que o som projetado continua emitindo pequenas ondas de tremor.

Para quem se interessar, eins aqui um link, contendo o depoimento dos criadores da tecnologia e dos planejadores da campanha.

quarta-feira, 12 de dezembro de 2007

Prepare your hair - Ação online inteligente!

"Simplesmente sensacional". Para divulgar um novo conversível da marca OPEL somos levados a preencher um formulário com nome, sobrenome e um número de telefone (serve fixo, celular e nextel) basta colocar +55 o código do estado e o número do tel. Ex.: +552199993030. Depois disso aparece um vídeo que mostra um cientista com cara de maluco telefonando para alguém. A surpresa é quando o seu celular toca e o cientista começa a falar em francês com você.
Clique aqui

Excelente para passar trote para os amigos e os inimigos.

dica do Update

Videos com links

O guia de compras para o Natal do portal MSNBC está diferente este ano.
Em formato de vídeos, é como uma matéria de jornal, aonde é apresentado diversas sugestões de compras. Mas o incrível é que o espectador pode clickar nos objetos - abrindo uma janela -, detalhando ainda mais o produto.

terça-feira, 11 de dezembro de 2007

Balão Google maps

No fim do mês passado, um balão circulou pela cidade de São Paulo, fazendo propaganda ao serviço Google maps.
E logo no início desta semana, o trajeto realizado pelo balão foi disponibilizado - pela própia Google - para ser visualizado aqui, e como complemento, um vídeo - filmado do próprio balão como também do solo.

segunda-feira, 10 de dezembro de 2007

Continuação sobre a campanha do filme "The dark knight"

Há muito tempo atrás eu publiquei o lançamento dessa campanha viral, aqui neste blog.
Naquele momento, a campanha consistia em algumas imagens espalhadas na web e um site bem enigmático.

Agora a campanha se aprofunda, com mais um site interativo - também bem misterioso - que possui pistas que levam à outros destinos na web, onde finalmente a pessoa curiosa pode participar de um ARG, que está sendo considerado um dos mais elaborados de todos os tempos.

O site de cinéfilos "First showing.net" está acompanhando o ARG, mostrando que a estratégia envolveu até mesmo bolos personalizados enviados para os participantes - contendo novas pistas é claro -. E a partir desse bolo, o participante pode conseguir um celular, apenas capacitado para receber ligações, que o levava para a próxima etapa.

Depois disso tudo eu fico imaginando se a especificidade da ação ainda é capaz de atingir o público estipulado em proporções suficientes para que valide todo o esforço. Eles devem realmente acreditar na participação dos formadores de opinião nessas campanhas e em seu poder de gerar um buzz.

sexta-feira, 7 de dezembro de 2007

Trailer do GTA IV

Mais uma investida nas narrativas e alta definição dos gráficos



Filme e Site da Motorola

Fiquei pasmo ao ver a programação em Action Script e a direção de arte vanguardistas desse site da Motorola e então, vi esse filme:



Alguém já conhecia..é muito antigo?

quinta-feira, 6 de dezembro de 2007

Mais um exemplo

Outro mundo virtual - à lá second life -, chama-se There.
Voltado para jovens, o marcante são as propagandas específicas para o público.
São revistas de moda feminina teen e outras marcas adolescentes.

Aqui está um release da coca-cola, que possui grande presença dentro do jogo.

Beacon

Beacon é o nome do software do facebook - a mais crescente rede de relacionamento no exterior - para marketing digital e pesquisa para marketing.
O programa pode ser facilmente acessado pelas empresas e é simples de ser usado. Podendo mediar as interações de uma ação de propaganda entre a empresa e os consumidores - que estão no facebook - ou simplesmente interpretar dados e informações coletados em seu domínio.

Estarei procurando resultados - análises, estatísticas ou comenátios - sobre o programa.

segunda-feira, 3 de dezembro de 2007

QR Code

QR Code pode parecer como um código de barra, porém é muito mais do que isso. QR significa 'quick response' - rápida resposta - e isso refere à sua facilidade de ser interpretado por um software competente.

Um dos seus triunfos sobre o antigo código de barra é a quantidade de informação capaz de ser guardada:

Numeric only Max. 7,089 characters
Alphanumeric Max. 4,296 characters
Binary (8 bits) Max. 2,953 bytes

Se apenas isso não bastasse, o principal triunfo é a forma que pode ser 'lido': softwares gratuitos para celular são facilmente encontrados na web, aonde o usuário fotografa o código e o programa no celular decifra as informações.

O Japão, lar dessa tecnologia, o código é inserido em diversas propagandas.

Eis alguns sites de interesse: Kaywa, uma das empresas pioneiras na tecnologia e mais informações genéricas a respeito.

Veja abaixo, o endereço deste blog escrito no QR code.
http://panmedialabespm.blogspot.com

qrcode

Second Slice

É uma revista digital promete promover discussões sobre o marketing realizado atráves de mundos virtuais - como exemplo, o famigerado second life -
A primeira edição da revista está boa; trata sobre o porquê o marketing não deu tão certo dentro do second life, mas porque ele poderá dar certo em outros mundos virtuais.

sexta-feira, 30 de novembro de 2007

History e Discovery Channel

O canal de televisão a cabo, History Channel, tem como estratégia atrair jovens para seu conteúdo. Além de adaptarem a linguagem do canal para algo mais 'jovem' - mas sem perder o valor -, eles andam finançiando jogos de conteúdo histórico. O mais recente é para o revolucionário console de video game wii, chamado: A Batalha pelo pacífico.

E esta semana, a Discovery channel contratou a Activision - gigante programadora de games - para criar uma série de jogos sobre natureza, para diversos consoles.
A idéia do Discovery é que a sua presença nos games vai ajudar a reposicionar a empresa como uma empresa de conteúdo e não apenas um canal de televisão.
A Activision disse que os planos são de criar formatos interativos dos programas mais assistidos do Discovery channel.

Nota oficial aqui.

quinta-feira, 29 de novembro de 2007

Spam, spam, spam!

Um dos maiores executivos da Google, que chefia o projeto do gmail, revelou em entrevista sobre um relatório interno sobre um estudo do spam, que apontava - indo contra todas os outros estudos da assunto - que essas bilhões de mensagens que são enviadas todos os dias, estão na verdade decaindo.
A Google acredita que os spammers estão percebendo que as tecnologias anti-spam estão ficando aprimoradas o suficiente para derrotar suas investidas, tornando o tipo esse tipo de anúncio ineficaz.

No mesmo estudo a Google determina que a quantidade de e-mails de propagandas solicitadas - que o consumidor aceite receber, por ser de fontes de interesse - está aumentando.

Parte da entrevista referida acima pode ser vista aqui. Porém infelizmente o estudo não foi integralmente divulgado.

quarta-feira, 28 de novembro de 2007

Axe

A nova campanha do desodorante Axe possui um hotsite interessante. Com propagandas veiculadas em meios massivos - t.v. e impressos - e com banners super interessantes - bastante interativos - que levam ao hotsite.

A proposta do site é da interação do consumidor com o conceito da campanha. Muito bacana pois estimula o envio de fotos e outros dados e que o usuário passe o maior tempo possível navegando.

Outro fato interessante que a campanha possui hotsites para todos os países aonde ela opera.

terça-feira, 27 de novembro de 2007

Nanotecnologia

Se você não entende o que é nanotecnologia e não tem paciência de procurar um trabalho sério sobre o assunto no Google Scholar, chegou a melhor solução: games.
O site nanomission explica através de jogos o que é e como funciona a nanotecnologia.

O projeto é desenvolvido por professores catedráticos e principais pesquisadores do tema, com o intuito de popularizar a compreensão de o que é a nanotecnologia.

segunda-feira, 26 de novembro de 2007

Shopping virtual

O.k. o conceito é velho e muitas pessoas já falaram sobre isso, mas o fato é que até hoje não vi muitos modelos desse tópico. Mas esse shopping na Nova Zelândia está com um exemplo bacana. É uma interação super rápida de ser carregada e não exige downloads de aplicativos secundários específicos.

Lilly Allen e CrossMedia

O canal de televisão britânico, BBC, dará um programa para a cantora Lilly Allen. Aparentemente, essa artista - que recentemente tocou no Brasil em São Paulo - teve uma grande ajuda em sua carreira graças ao site de relacionamento MySpace.
A idéia do programa é que ele seja baseado no perfil da artista no MySpace, e que os 'amigos' virtuais dela contribuam com o conteúdo do programa.

A BBC está categorizando o programa como um episódio de Crossmedia -onde mais de uma mídia coincidem - .

Para quem se interessou, veja o próprio press release sobre o assunto, da BBC.

sexta-feira, 23 de novembro de 2007

Jogos em série

A nova tendência no mundo dos games.
A Telltale Games, produtora de jogos, estava indo mal quando seu diretor teve uma idéia: lançar jogos menores, que a cada semana recebesse uma continuação. Algo parecido com as séries de televisão hoje em dia; onde cada semana os telespectadores assistem à um novo episódio, que expande a trama e os personagens.

Apesar da descrença de muitos críticos de games, o formato está dando tão certo, que o primeiro episódio da segunda temporada da série Sam & Max - principal jogo da produtora - recebeu uma enorme quantidade de downloads em um único dia.

A idéia chamou atenção de diversas gigantes - Microsoft, Sony -, que estão encomendando versões para seus consoles.

Leitor digital

Não é a primeira vez que se fala sobre um leitor de livros e revistas digitais. Porém o lançamento do Kindle, pela Amazon, possui algumas coisas de diferente. A primeira a Kindle Shop. A loja online, aonde o dispositivo , que possui Wi-Fi, pode acessar e comprar versões digitais de livros e revistas - com preços muito menores -.

A segunda, como já foi falado, a presença de revistas. Diversas revistas e jornais estão disponibilizando-se em formato especial para o kindle.

E o terceiro diferencial é tecnológico: A Amazon alega que o dispositivo possui uma tela projetada para que os olhos dos usuários não se sintam incomodados.

quarta-feira, 14 de novembro de 2007

Guinness - o ARG

Muitos posts atrás eu falei sobre o início do ARG da marca Guinness, onde o pontapé inicial era um vídeo perdido na web, que traria mais dicas para as próximas etapas.

Aparentemente o ARG fez bastante sucesso, os participantes criaram uma comunidade virtual - reunida por fóruns - com um wiki com todas as informações sobre o ARG.

Espero futuramente poder postar informações sobre os custos e o retorno dessa campanha.

Decisão democrática

Apesar do refrigerante Mountain Dew não ter feito sucesso no Brasil, os americanos adoram.
Como campanha para renovar a imagem, está no ar um advergame chamado dewmocracy - eh, eh, entenderam? -.
O jogo é bacana e diverte e mesmo assim auxilia nos propósitos mercadológicos da marca.

segunda-feira, 12 de novembro de 2007

Guitar Hero!

O jogo Guitar Hero - disponível para diversos consoles - põe o jogador com um controle em formato de guitarra nas mãos e no papel de um músico famoso.
As trilhas que você toca enquanto joga são na maioria de bandas famosas. Uma das gravadoras, que permitiu que trilhas de seus artistas fossem inseridas nos jogos, teve suas vendas de discos aumentadas em até 180% !

A relação entre o jogo e o aumento foi feito através de uma pesquisa, que resultou no consumidor que possuia o jogo e gostava das músicas ali tocadas, buscava adquirir os álbuns dos artistas.

quinta-feira, 8 de novembro de 2007

Japão: Computadores pessoais em baixa.

Os estudos de mercado realizados no Japão demonstra que o número de vendas de computadores pessoais está caindo. Entre todas as opções de concorrente, aparentemente o maiores são os smartphones.
N
a verdade é uma soma de produtos. O computador era a única opção para quem queria jogar online; hoje em dia, todos os videogames da nova geração cumprem - muito bem - a função, e os jogos são notavelmente os aplicativos de consumidor que mais exigem das máquinas. Ademais, os smartphones permitem realizar todas as funções básicas que um computador permitiria, até mesmo edição de texto.

Há alguma especulação que o modelo passe para o ocidente.

Para saber os números estatísticos e outras previsões acesse aqui.

Google e os celulares

Google divulgou quais são seus planos - pelomenos no momento - para os celulares. Uma palavra: Android.
O projeto é de igualar todos os sistemas operacionais dos celulares, no mundo inteiro.
As finalidades vão desde melhor funcionalidade, conectividade até a possibilidade de melhor prospecção dos consumidores.
Mais informações aqui.

quarta-feira, 7 de novembro de 2007

As ferramentas de publicidade do Facebook

Hoje a noite vai entrar no ar as medidas para publicidade do site de relacionamento Facebook.
As empresas anunciantes seram incorporadas como perfis e terão acesso a perfis dos usuários e suas preferências. Ademais, as propagandas terão consumidores específicos como alvo.
A blogosfera não gostou das idéias, e acham que no final todo mundo vai receber uma montanha de spam personalizado.

Para mais informações técnicas, acesse aqui.

Videogame na Times Square?


Notícia da Época Negócios

Publicitário. com - Bob Greenberg, pioneiro da propaganda na web, aposta na fusão de criatividade com alta tecnologia para reinventar a publicidade.

O que me chamou mais a atenção foi o último quadro, que fala sobre a campanha da Yahoo! onde podia-se jogar videogame no telão da Times Square!

No site de sua agência, a R/GA, não encontrei nenhum "Street Fighter em tela de 1000 polegadas", mas tem bastante referência aos seus trabalhos - a maioria relacionada ao ambiente online.

Se alguém tiver imagens ou vídeos de tal ação (ou algo semelhante), conte-me!! =)

segunda-feira, 5 de novembro de 2007

Virtual Host

http://www.sitepal.com propõe a criação de um host, ou hostess, digital para seu site - empresa ou pessoa física -. É possível configurar a voz do boneco, para que recepcione os internautas e até mesmo dê instruções e informações.
É rápido para experimentar e divertido.

sexta-feira, 2 de novembro de 2007

Em Energyville a brincadeira é séria!

Em Energyville, você precisa alimentar uma cidade com energia. Escolher as fontes mais poluentes pode trazer vantagens de custo, mas causam impacto ambiental. O contrário ocorre com fontes como a energia eólica e a solar. Ainda é preciso levar em consideração o fator “segurança”, que envolve os riscos de utilizar diversas fontes de energia, ou apenas uma.


Esse tipo de jogo é conhecido lá fora como “Serious Games” - mais um daqueles termos, como imersão, que todo mundo usa mas ninguém sabe com certeza o que significa. Pela minha observação, um “serious game” é um jogo que tem algum conteúdo educativo, não necessariamente sério. Um jogo como o Energyville, bem como o Sim City, é educativo, é sério, mas não deixa de ser entretenimento.

É. Não é brincadeira. Mas é divertido. =)

Veja o joguinho aqui

quinta-feira, 1 de novembro de 2007

Quem lê tanta notícia?

Já perguntava Caetano, anos atrás.
Eis a resposta hoje: O brijit lê.

O site é um mashup das manchetes das maiores revistas do mundo, todas de temas variados.
Apesar de ser uma idéia recente, o site está fazendo sucesso. Que oportunidades a empreitada trará? Certamente não vai demorar para nós sabermos.

quarta-feira, 31 de outubro de 2007

Google´s OpenSocial

A nova artimanha do Google é a integração das comunidades virtuais. Criando uma plataforma de linguagem que todos as comunidades participem, permitindo troca de informações entre as comunidades. Excelente para anunciantes, que terão um número maior de receptores e poderão ser ainda mais precisos em acertar a mensagem no consumidor certo.

Mais na Wired.

terça-feira, 30 de outubro de 2007

MySpace Brasil

MySpace pode ser considerado o 'orkut' dos Estados Unidos, Canadá e outros países de primeiro mundo.
Hoje ele estréia sua versão brasileira.

A maior contribuição deste site de relacionamento são as diferentes ferramentas que possibilitam a criação de 'perfis' de bandas, que propiciam uma ótima oportunidade de publicidade sem custo - vide o caso da banda inglesa, artic monkeys, que obteve seu primeiro contato devido o sucesso por lá -.

Já existem algumas bandas no MySpace nacional; são elas: NX Zero, Cachorro Grande e Forgotten Boys.

segunda-feira, 29 de outubro de 2007

Doritos Unlock Box

Doritos está no final de sua campanha para eleger seu advergame. No começo do ano, quem tivesse interesse poderia criar um jogo e enviar para o hotsite da campanha, aonde ficavam hosteados, podendo ser acessados e jogados por qualquer pessoa. No final, os usuários podiam atribuir notas aos jogos, e os piores iam sendo eliminados.
Só restam 5 jogos agora - que qualquer pessoa ainda pode jogar e votar -, e o ganhador terá sua idéia comprada e a Doritos irá aumentar e expandir o jogo, depois o venderá via Live - serviço de jogos pela internet -, disponível apenas no console xbox 360.

sábado, 27 de outubro de 2007

Novas Sensorialidades?

Ao "ver" esse vídeo lembrei daqueles filmes de montanha russa, quando eu era criança, exibidos em uma lona branca dentro de parques de diverões. Acho que aquelas sensações de embriagues, sonho x realidade são hoje as tentativas de projeções 3D de grande escala.

Fico imaginando um cubo enorme, fechado com projeções 3D e um ser-humano dentro, quais seriam as novas implicações sensoriais?

sexta-feira, 26 de outubro de 2007

Mistério do Guinness

Para o lançamento do novo livro Guinness, a agência AMV BBDO de Londres, criou uma corrente de vídeos, com pistas que levam ao próximo vídeo, e no final haverá algum prêmio, que ainda não foi revelado.
A idéia é de criar um buzz em cima da marca e da campanha de comunicação que ainda vai ser lançada.

A primeira pista, segue abaixo:

quinta-feira, 25 de outubro de 2007

Itália e blogs

Está em análise uma nova lei - na itália - de taxação e restrição aos blogs. A idéia é de obrigar que todo blog tenha um repórter responsável e que os blogs paguem tributos ao estado Italiano - sendo os blogs geradores de receita ou não -.

'Retrô'.

quarta-feira, 24 de outubro de 2007

World of Star Wars

Star Wars e Yahoo se juntaram para criar um site de relacionamento apenas para fãs da série.
Repleto de imagens, vídeos e muito papo furado sobre assuntos relacionados ao infinito universo criado por George Lucas.
O interessante é que se você busca por um personagem, digamos Princesa Leia, além de dar resultados sobre a história do personagem, diversos produtos relacionados aparecem como links.

terça-feira, 23 de outubro de 2007

Incêndios na california

O canal de notícia local de um condado na California - aonde esta tendo enormes incêndios - está usando o Google Maps para manter a população melhor informada sobre a situação.
Atualizam constantemente com o posicionamento das zonas de risco e novos focos de chamas. E até sobre localização de abrigos de socorro.
Veja.

Eleições americanas 2.0

No meio do ano tivemos o debate virtual dos candidatos, à presidência norte-americana, no You Tube. E agora a estrada para a Casa Branca passa mais uma vez pela Web: A Candidata Hillary Clinton está com sérios problemas com sua reputação devido um vídeo que está circulando pela rede.
O vídeo põe em questão a honestidade e conseqüentemente o caráter da candidata, já foi visualizado 177,000 - só no You Tube - e 873,000 visualizações pelo Google Video - sem contabilizar as vezes em que foi passado por e-mail, que estipulam ser um valor muito próximo.

Note que apesar de aproximadamente 13 minutos, a blogosfera está categorizando o vídeo como viral.

segunda-feira, 22 de outubro de 2007

Zoológicos 2.0

Preocupados com todas as novas formas de entretenimento que a sociedade dispõe às crianças atualmente, a comunidade dos zoológicos e aquários de Nova York reformulou os seus respectivos sites - para serem mais atraentes, tanto para adultos quanto para crianças -. Entre os sites há um link em comum, aonde o usuário pode criar um 'eu' virtual, com desenhos de partes de humanos e de animais. O resultado quase sempre é cômico.

Ao que li na rede, a medida deu resultados em público para os Zoológicos.

sexta-feira, 19 de outubro de 2007

Pepsi

A empresa aprimorou o conceito do viral Juliana Paes.
Muito mais opções de 'brincadeira' e customização.

Para quem não viu o antigo, da Juliana Paes, eis o link.

Adote um Bradípodo!

Segundo o Wikcionário, bradípodo é o nome “verdadeiro” do que conhecemos por bicho-preguiça. Animal feio de doer, mas carismático o suficiente para dar origem ao Sid, aquele personagem que no Brasil ganhou sotaque nordestino no desenho Era do Gelo.

“Adote um bradípodo” é o tema do novo advergame criado pela nFusion Group, uma agência americana especializada em mídias digitais, para a campanha de lançamento do DVD Ice Age 2: The Meltdown.

Veja o jogo aqui: http://www.nfusion.com/competitions/adoptasloth/

No jogo, você cria um bicho-preguiça... se bem que “criar” não é o melhor termo, porque você precisa apenas dar uvas à ele, o que não afeta em nada o seu avanço. Ou seja, se quiser deixá-lo morrer de fome, nada muda.

Você avança no game quando participa dos mini-games, que variam muito de dificuldade, indo do ridiculamente fácil ao modestamente difícil. Se o público alvo é a criançadinha, alguns games são difíceis demais.

Além disso, ao terminar o jogo, você liberta o seu bradipodo. Isso mesmo! Você fica criando ele apenas para jogá-lo à selva!! >=(

O prêmio ao jogador é apenas assistir à um trailer exclusivo do filme, o que duvido que alguém se interesse caso tenha assistido no cinema.

Talvez o grande problema desse Advergame é o erro que é feito nos videogames desde 1983 com o lançamento de ET para Atari 2600. Parece que os desenvolvedores tem a mania de acreditar que “basta o personagem ser famoso para o jogo ser um sucesso!”.

Como ele está disponível apenas no site da agência, acredito que seja um teste. Espero que melhorem muito em jogabilidade e desafio antes de lançá-lo.

quinta-feira, 18 de outubro de 2007

Jogo dos candidatos

Um excelente newsgame lançado pelo jornal americano USA Today.

Achei que fizeram uma maneira divertida de aprender sobre os candidatos e outras questões políticas. Segundo os comentários - que estão logo embaixo da janela do jogo - as pessoas apreciaram muito - especialmente o primeiro comentário, de um professor de escola americana que elogiava a idéia por possibilita-lo a ensinar melhor sobre a política americana -.

- E eu descobri que sou um democrata fervoroso.

O verdadeiro som 3D


Alguém já ouviu falar de gravação bináurea?

Com certeza já, porque a tecnologia é do final do séc. XIX.

É um tipo de gravação altamente imersiva, permitindo que o ouvinte tenha a sensação de “som 3D” sem o uso de grandes recursos por parte dele – basta fones de ouvido. Isso significa que não é preciso ter um Home Theater para se sentir imerso de verdade através do som!

Entenda o que é isso por aqui - não se esqueça dos fones de ouvido! (Quicktime):

Luigi's Virtual Haircut [4:29m]: Download (8723)

Se o som é tão imersivo, porque gasta-se uma grana violenta com os Home Theaters? Porque essa tecnologia é limitada aos fones de ouvido para funcionar, o que dificulta muito a sua popularização.

No entanto, pode ser uma boa idéia para explorar caso estejamos lidando com Advergames!

Ora, não é raro encontrarmos computadores com fones de ouvido, que usamos no trabalho, em casa ou na lan house. Sem falar nos celulares modernos que tocam MP3 e rádio... já imaginou a sensação de imersão que um jogo pode proporcionar por utilizar essa tecnologia?

Bom... se fosse fácil, todo mundo já teria feito.

Se você se interessou e quer saber mais, fica a dica de dois links:

Submúsica.com

Binaural.com (em inglês)

quarta-feira, 17 de outubro de 2007

Ameaça dos jogos

Recentemente o cinema sentiu os maiores efeitos causados por games.
O lançamento do jogo Halo 3 vendeu $130 milhões de doláres em softwares só no primeiro dia e mais $300 milhões na semana seguinte.
Os filmes que estreiaram no cinema - na mesma semana, lá nos E.U.A. - tiveram bilheterias fraquíssimas. Os executivos da indústria cinematográfica estão 'culpando' Halo 3 por estes resultados.

Os 'marketeiros' da microsoft dizem que não estão surpresos, pois as estratégias de lançamento para o jogo são similares à de uma estréia de filme; além de que o público-alvo é extremamente próximo.

Você pode ler a discussão aqui.

terça-feira, 16 de outubro de 2007

Blog Action Day

Na cultura digital, foi nomeado dia 15 de outubro blog action day. A iniciativa é para estimular que neste dia, os posts nos blogs sejam todos ligados à questões ambientais. A idéia é de que as pessoas neste dia possam refletir com base na múltiplas interpretações e aproximações expostas na blogosfera

Toyota

Para apelar ao público jovem norte-americano a Saatchi&Saatchi criou um spoof com o jogo World of Warcraft.

O público do World of Warcraft engloba 10 milhões de jogadores mundiais com média de 16-30 anos.

A idéia me fez lembrar da peça give a little love como spoof do polêmico Grand Theft Auto - da Coca-Cola -.


Resultado do Radiohead

Semana passada foi bastante comentado na web sobre a decisão da banda Radiohead liberar seu conteúdo digitalmente e aceitar doações de pessoas que assim acreditassem que eles merecessem.

O Resultado foi de 1,3 milhões de downloads - desde quarta-feira até agora - e uma média de doação de 4 libras por usuário. Total aproximado 5 milhões de libras - 18 milhões de reais -.

Sucesso.

segunda-feira, 15 de outubro de 2007

Morar Bem


Se você procura por casa nos EUA e está com dificuldades de achar uma boa vizinhança, entre no Walk Score. O site cruza dados do Google maps com informações sobre os serviços disponíveis na área e retorna uma pontuação para a região. Vou explicar: ele enumera as lojas, restaurantes, cinemas, escolas e outros serviços que ficam perto da sua casa, aí gera uma pontuação para sua caminhada de 0 a 100.

quinta-feira, 11 de outubro de 2007

Clipe interativo

Da banda Arcade Fire, música Neon Bible.
Clipe feito especificamente para internet
, com diversas opções de interação.

Não gosto da música, mas a composição entre a interatividade e o som ficou muito boa, me mantendo entretido - com a atenção 'presa' - por bastante tempo.

quarta-feira, 10 de outubro de 2007

Google vai às compras.

Mais uma prova que o formato Microblogging é uma nova tendência: Hoje, a Google adquiriu o Jaiku, um concorrente do já clássico Twitter.

Cultura Brasil

O programa de cultura do governo brasileiro agora transmite palestras via streaming em seu próprio site.

Trecho do próprio site:
"Os debates realizados em Salvador, entre 8 e 11 de outubro, serão transmitidos ao vivo pela internet com o apoio da PRODASAL - Cia de Processamento de Dados de Salvador.

Acesse a transmissão >>
Assista hoje:10 out – quarta
19 hA HISTÓRIA DO CARNAVAL: A RETOMADA DO PASSADO NO PRESENTE

Um olhar sobre a transformação do carnaval até os dias atuais, discutindo a festa tradicional, a festa "turística" e as manifestações de novos grupos de foliões.Debatedores:TT Catalão (jornalista, DF) Antônio Godi (professor, UEFS)Goli Guerreiro (professora, UNIFACS)Roberto Albergaria (professor, UFBA)Bruno César Cavalcanti (professor, UFAL)"

segunda-feira, 8 de outubro de 2007

Fé em Halo

Causando grande polêmicas entre igrejas nos Estados Unidos, muitas congregações estão utilizando o imenso sucesso do jogo Halo para atrair jovens às igrejas.
Alguns dizem que o jogo permite realizar diversos paralelos com a fé e estimulam trabalho em equipe. Outros dizem que o jogo vai contra o básico das religiões ocidentais - não matarás -.

Eis o link para a matéria completa.

Radiohead

A banda resolveu inovar; Agora com o status de independente, seu novo álbum estará disponível principalmente no formato digital.
Por quanto? O que você quiser pagar. Se achar quevale dar 100 doláres pelas músicas - ótimo -, se achar que não vale nada - tudo bem -.

Também estará sendo vendido um pacote com um cd e um lp, cheio de material extra - que custará cerca de 80 dólares -.

Espero que o modelo dê certo, estimulando outras bandas a fazer o mesmo.

para mais infos, http://www.radiohead.com

quinta-feira, 4 de outubro de 2007

Como será a TV Digital?

Ontem participei do lançamento da 2ª edição da revista Meio Digital com uma mesa redonda discutindo a TV Digital. Foi esclarecedor ouvir o lado dos players de veículos e produtoras, pois a TV Digital que proporciona a alta definição estará disponível a partir de dezembro, porém cabe a nós entender o que temos pela frente.

Ficou claro que TV Digital é diferente de TV Interativa e ambas estão ávidas pelo seu espaço.
Acredito que felizmente haverá a convergência da TV Digital com a TV Interativa através dos hábitos comportamentais da audiência e não da boa vontade dos players.


A justificativa está na pesquisa da E-Poll que revela que mais de 75% dos jovens (13+) assistem conteúdos de vídeos no PC e mais da metade gostaria de transferir o mesmo conteúdo para a TV.




Encontrar e assisir vídeos em diferentes aparelhos e depois transferir o conteúdo para sua TV tem ganhado força com o lançamento de serviços como Amazon Unbox e AppleTV.





Com a popularização dos aparelhos que permite o diálogo entre as plataformas IP e Alta Definição, a convergência acontece no hábito de consumo dessas mídias.

A indústria tem uma missão que é produzir conteúdos com qualidade, definição e capacidade de convergir com várias outras plataformas (mashup), de acordo com o "gosto do freguês", além de ver as contribuições espontâneas no conteúdo, geradas pelos consumidores.

Tudo é um grande laboratório com uma base de dados comportamentais com crescimento orgânico, um verdadeiro País das Maravilhas! :)

Tim Festival

Mais um meio explorado pelo Tim Festival - o Twitter -, com constantes atualizações sobre as bandas que virão tocar no evento e outras informações curiosas.

Realmente está crescendo muito o número de empresas brasileiras - e de usuários brasileiros - no site.

Já tentei de tudo

Este é o nome de um blog criado pela UNILEVER, que finge ser de uma mulher que está atrás de uma resposta para seus problemas capilares. O produto para qual esta ação serve ainda não foi divulgado.
Explorem o site, é um bom exercício para quem quer perceber novas maneiras de fazer velhas perguntas.

Alternativa Web 2007

Esta semana aconteceu em Fortaleza, o Alternativa Web, parafraseando o blogueiro Tiago Doria: "evento que vem se destacando por debater e apresentar tendências na área de web."

Foram séries de palestras e debates a respeito de tópicos ligados à web 2.0 - marketing, criação de páginas etc. -

Para mais informações, eis aqui uma cobertura completa do evento.

terça-feira, 2 de outubro de 2007

Dove

Mais uma campanha exclusiva para o meio digital. Feito pela mundialmente famosa Ogilvy para Dove, propositalmente com cunho polêmico - para tentar ser viral -.

segunda-feira, 1 de outubro de 2007

Brand Fame

A proposta deste site é extremamente interessante para empresas que queiram 'evoluir' com as novas linguagens.

Basicamente o site é um ponto de encontro entre empresas e produtores de vídeo, para promover product placing; ao criar uma conta você escolhe sua categoria – produtor ou anunciante – e pode pesquisar as demandas – empresas que estão buscando vídeos para colocar marcas, ou vídeos que podem acolher marcas -.

Sphere

Uma ferramenta que também trabalha com a sinergia: O site busca ‘parcerias’ entre empresas de jornalismo online com blogs. A idéia é de colocar no final de cada notícia colocar um link para posts pertinentes ao assunto abordado pela matéria.

sexta-feira, 28 de setembro de 2007

Shell

A Shell está animada com os vídeos virais. Abriu um 'canal' no You Tube apenas para divulgar os seus próprios.
Alguns são muito engraçados.

quinta-feira, 27 de setembro de 2007

Lembra da tatuagem da Juliana Paes?


É o famoso CGC, o conteúdo gerado pelo consumidor. Já tem um tempinho que está no ar o novo comercial da Skol, no qual quatro amigos conversam dentro de um banheiro com latinhas da cerveja na boca. Toda a conversa é acompanhada por legendas, cheias de espaços em branco.
É por isso que o site Descubra.Skol está disponibilizando a customização do comercial. Não é a tatuagem da Juliana Paes mas também diverte.

'Video Reviews'

Percebi que no You Tube existem diversos vídeos de reviews - review é uma análise e opinão sobre os atributos de um produto -.
Isto permite que consumidores possam ter uma visão mais densa sobre a funcionalidade de um produto, ou mesmo mais uma forma de serem contaminados pela êxtase alheia - uma forma de propaganda -.

Eis alguns exemplos, reviews do nintendo wii:
http://www.youtube.com/watch?v=LsHhquYvr9U
http://www.youtube.com/watch?v=1NTyqDgciVA

Não encontrei pesquisas que falassem estatisticamente o valor destes reviews - ou empresas que às estimulassem -, porém os números de visualizações são enormes, assim como também são a quantidade de comentários nos vídeos.

quarta-feira, 26 de setembro de 2007

"Kill your television"

Este é o lema da Revision3; site criado em 2005 com o intuito de ser uma televisão virtual - Ah já ouvi isto antes... -.
O que me chamou a atenção foi a descrição deles: Eles são uma equipde de produção on demand, porém eles produzem os próprios programas; nada de mashups, spoofs etc.
E apesar de poder assistir as produções no próprio site, eles as distribuem por iTunes, BitTorrent e outros.

Já atrairam empresas de peso para anunciar. Pelo que pude observar, as empresas anunciantes concedem mobílias, equipamentos etc. para usarem no programa - e algumas vezes a trama do programa gira em torno de um produto -; não faça cara feia, não é como as propagandas dentro das novelas da Globo.

terça-feira, 25 de setembro de 2007

Filmes em demanda

Apesar de ainda pequeno é bacana enxergar a tecnologia começando a aparecer no Brasil: O site Eonde permite que se cadastre e de download legalmente - pagando, é claro! - de filmes, séries e shows; que ficam disponíveis em seu HD por 2-3 dias - após este período, o arquivo deixa de poder se executável -.
Mais uma opção para quem quer estar no comando e montar sua própria programação.

MySpace Mobile

A rede social americana que mais faz sucesso é a MySpace - algo como o sucesso com o Orkut aqui no Brasil - .
Para aumentar a verba de publicidade do site - que é de acesso gratuito -, foi lançado para diversos modelos de celulares um browser específico para o site, em que o usuário poderá checar suas mensagens, atualizar seu perfil etc.
A estratégia é que as informações dos respectivos perfis dos usuários estará disponível para que seja estipulado que propaganda será exibida para ele. Então, se você coloca no seu perfil que gosta de golfe e de ver filmes românticos, as propagandas exibidas serão relacionadas a estes temas.

Confusão com iPhone

Depois de toda euforia do lançamento, aparecem os problemas: A Apple firmou um acordo de exclusividade com a operadora de celulares AT&T. Quando um usuário vai comprar um iPhone, ele deve obrigatoriamente assinar algum plano com esta operadora.
Uma semana após o lançamento, um hacker de 17 anos conseguiu desbloquear o aparelho para usar com qualquer outra operadora. Bravo.
Passado mais algumas semanas, tutoriais de "como fazê-lo" começaram a surgir na rede e finalmente um aplicativo que praticamente faz o processo todo sozinho.

O público começou a se manifestar concordando com esta 'abertura' para o aparelho. A Apple escutou e prestou bastante atenção e nesta semana declararam qual será a atitude à ser tomada.
Vão deixar de lado o acordo? Negativo; Será lançado um update do software - até o final desta semana - operacional do aparelho, que irá bloquear qualquer tentativa de desbloqueio atualmente conhecida e inutilizará os aparelhos que já estão desbloqueados.

Quais serão as conseqüencias para a Apple?

segunda-feira, 24 de setembro de 2007

Halo3

A ansiedade está alta para a chegada do dia 26 de setembro. Que será o lançamento mundial do novo jogo da franquia Halo.
Sem entrar no mérito de discutir o novo jogo e sua qualidade técnica; o hotsite é composto por um formato normal - para pessoas que tenham a banda de internet ainda restrita - e o formato 'believe'. Este último formato consiste em uma animação flash que incorpora 3d em que o espectador age como um fantasma ao meio de uma calorosa batalha - que é repleta de links, que também estão disponíveis no formato normal e alguns extras -. É extremamente bonito e instigante.

Mais twitter

Apenas para ilustrar ainda mais a tendência: A Editora Globo está colocando algumas de suas publicações no formato microblog.
Da revista Monet - do conteúdo da T.V. a cabo, net - e da revista época negócios.

Com certeza não vai parar por aqui.

sexta-feira, 21 de setembro de 2007

Novos anúncios Google

A Google lançou uma nova categoria de anúncios: Google Ad Gadgets. - clique para ver a definição, é muito boa -
Esses gadgets são a mistura de vídeo, flash, som, fotos etc. que propiciam interatividade com o usuário.
Se você é um navegador assíduo da internet, provavelmente deve ter visto algum anúncio do tipo.
Clique aqui para ver alguns exemplos das propagandas.

New York Times e Wall Street Journal

Sim, os dois, totalmente grátis - na íntegra, sem truques -.
Os dois jornais decidiram abrir as portas para a web e deixar que as propagandas paguem as contas. Enquanto você navega pelas notícias, alguns banners, vídeos, animações aparecem rapidamente - o suficiente para você entender o que está acontecendo e clicar se interessar; claro -.
Os dois jornais continuam vendendo as versões impressas - estou curioso para saber o que acontece com o número de vendas -.

Há conversas em toda blogosfera de isso virar tendência.

Eis os links NYT e WSJ

quinta-feira, 20 de setembro de 2007

Ponoko

Este é o nome de uma 'comunidade' aonde os usuários podem disponibilizar seus projetos de objetos, móveis - em 3d etc. - entre outros para compartilhar ou vender.
Achei bacana pois algumas empresas de design estão adquirindo direitos para produzir alguns projetos que lá estão dispostos - e que estejam sendo bem comentados -.

Intel: mais de mim!

O conceito da campanha da intel para seu processador core 2 duo no Brasil é do dinamismo proporcionado pelo novo chip que nos leva para o slogan "Mais de mim".
A intel está veiculando uma propaganda de televisão para anunciar o hotsite da campanha; o que nos leva ao ponto deste post:
O site permite que você monte um pequeno clip com fragmentos de imagem que lá já estão disponíveis - assim variando a história contada -.

quarta-feira, 19 de setembro de 2007

Current.tv

A proposta do site é simples: usuários dão upload de vídeos - etc e tal já sabendo o que é isso e como funciona -. Mas a diferença é a seguinte: Além de ser transmitido on demand, o site é um canal que é transmitido via tv a cabo e streaming. Significando que, os melhores vídeos - no mínimo os mais votados - são transmitidos pelo 'canal'.

A idéia foi prestigiada recentemente com um Emmy na categoria de mídias interativas.

Bryant Park Hotel

O site do hotel foi transformado de um mero 'tabela de diárias, número de quartos, telefones etc.' em uma verdadeira experiência sensorial. É difícil descrever, mas a idéia era de renovar a imagem do hotel Bryant park. Com certeza vão conseguir.

Agências digitais

WDDG é o nome de uma agência de publicidade estrangeira que desde 1998 faz apenas ações para mídia interativa - p.ex. vídeos interativos e advergames -. O site é muito bacana, e o portfolio deles é repleto de excelentes exemplos de novas linguagens.

Outro site hiper-legal é da agência We Fail. Também especializada nas novas linguagens; site com um visual bem cool.

terça-feira, 18 de setembro de 2007

Gmail

Ano passado a nike promoveu e montou, com vídeos enviados por usuários, um vídeo viral - que mostravam as pessoas 'tocando' uma bola às outras, como que dando volta ao mundo -. A Google fez o mesmo para celebrar o sucesso - e perpetuar é claro - do Gmail. O diferencial é que abaixo do vídeo há um mapa com um marcador para cada vídeo enviado que integra a composição final.

segunda-feira, 17 de setembro de 2007

Halls Viral

Propaganda para internet, super engraçada, da Addams - detentora da bala de marca Halls -.
O vídeo criado pela agência JWT, propositalmente para ser viral.
Brinca com o conceito do bom e velho jogo Tetris.

T!V!

Lá vem a versão brasileira do Joost. Chama-se T!V! - lendo-se como Tivi, obviamente brincando com a pronúncia 'brasileirada' do inglês T.V., e com "Ei, eu 'ti vi' ontem" -
Ainda está fechado para usuários comuns, porém deve se abrir em breve. Pode ser interessante para estimular as mentes criadoras que só falam português.

A indústria do Game

Dada o avanço - e o lucro - do universo dos games é extremamente pertinente podermos observa-lo.
O site http://www.gamesindustry.biz/ é um excelente lugar para começar; já que este site não trata - apenas - do aspecto entretenimento nu e cru: É um ótimo acervo de reportagens, entrevistas e projeções deste mercado.
Perceba o título, composto da palavra indústria. Já sendo chamada de indústria, e apenas começou em 1981...

sexta-feira, 14 de setembro de 2007

Legomania

Desde o começo de sites de video, já existiam diversas criações de stop-motion com lego. Com o passar do tempo, o número apenas subiu.
Até que surge o BrickFilms. O Site é exclusivo para produções do tipo.
Eis alguns exemplos existentes no You Tube.





A lego gostou tanto da idéia que fechou contrato com a Universal Movies para lançar alguns dvd´s com vídeos de fãs e profissionais.

Nova visualização de resultados

Recentemente vi dois sites de busca que organizam os resultados de uma maneira nova - até mesmo parecendo que você derrubou um monte de objetos no chão -.
O primeiro é da microsoft - que é basicamente um mostruário para o silverleaf-,
e o segundo chama-se oSkope. Diferente.

quarta-feira, 12 de setembro de 2007

GM viral

A GM européia começou a utilizar formas virais para comunicar seus novos produtos. Em anexo a seção de impressa do site, adcionaram um blog que possui links para vídeos e fotos - Flickr e You Tube -, que estão sob a licença Creative Commons. Significando que estes conteúdos podem ser usados por qualquer um na rede.

terça-feira, 11 de setembro de 2007

Mais do mesmo

Após todas as histórias de novos artistas surgindo na web e sendo lançados ao sucesso massivo- via myspace, youtube -, as grandes corporações voltaram atenção para esta estratégia. Recentemente o jornal Wall Street Journal expôs um caso do tipo.
A jovem cantora, Marie Digby, supostamente havia sido contratada por uma grande gravadora após conseguir 2 milhões de acessos em seus vídeos de performance postados no You Tube.
Eis o famigerado vídeo:


Fico pensando na possibilidade dos internautas - nós - passamos a desvalorizar produções de internet que sejam julgadas artificiais.

Holograma não é mais ficção.

Está no YouTube - o que é que não está - um vídeo do novo desfile da grife italiana Diesel que mostra o mais novo triunfo tecnológico aplicado à propaganda: Hologramas.
Por trás da produção está uma empresa européia especializada em mídias audio-visuais, Vizoo. - No site da empresa podemos ver outros exemplos de mensagens holográficas -.

Eis o vídeo :


Ademais, outro exemplo - produzido por outra empresa, a Dimensional Studios - :



Grato ao Prof. Leo Marques pela dica!

segunda-feira, 10 de setembro de 2007

Wikicity o IBGE instantâneo



O Wikicity é um projeto experimental que tem o objetivo de mostrar a movimentação das pessoas na cidade, em tempo real, de acordo com os eventos (como shows, mostras, festas) que estão acontecendo naquele momento.

*O volume de pessoas que estão se deslocando para estes e outros pontos da cidade
*A localização atual dos meios de transporte público também são mostrados.

As informações provem de diversas fontes e são plotadas sobre o mapa da cidade. Por exemplo, é possível observar as áreas de onde estão sendo originadas o maior número de ligações de celular, os eventos que estão se iniciando e aqueles que já estão sendo encerrados.

Praticamente um IBGE instantâneo

Banners Criativos




O Bannerblog, site que possui os mais criativos banners online do mundo. Uma excelente biblioteca de criatividade, e muitos deles são interativos e ainda podemos fazer buscas por agência. Vale a pena visitar e se inspirar.

quarta-feira, 5 de setembro de 2007

Mystrands.tv

Este site permite que você - e outros, é claro - crie listas de músicas e clipes de artistas, usando arquivos que estão já dispostos na internet - mais especificamente no YouTube -.
Então você pode procurar por, digamos, Led Zeppelin, e vai encontrar uma coletânea muito boa de arquivos relacionados à banda.

Ademais, você vai reparar que, no canto direito, fica disposto uma lista - da Amazon - de produtos a venda da banda.

Intel




A Intel anda investindo bastante em criação de levels e maps - para os leigos, são fases criadas para os jogadores usarem como 'campo de batalha' no universo virtual do multiplayer -.

Os arquivos são distribuídos gratuitamente. Com propagandas inclusas, é claro!
No meio dos cenários é possível ver outdoors e cartazes da marca. Algo como uma remediação




terça-feira, 4 de setembro de 2007

I can get some, Satisfaction!

Site que causa grande buzz no momento é o Satisfaction. Consiste em um blog que é acessorado por Fóruns, tudo para discutir a satisfação - e problemas - dos usuários a respeito de outros sites.
Pelas discussões e sugestões, os autores/produtores dos sites, que lá estão sendo comentados/criticados, estão prestando atenção e até mesmo fazendo alterações de acordo.

segunda-feira, 3 de setembro de 2007

Bob Dylan

Para lançamento de seu novo albúm, a gravadora está apostando na divulgação digital. No Hotsite é possível enviar um vídeo viral - vale a pena ver, muito bem feito - e participar de outras atividades.

Twitter na mira

Motorola é a primeira grande empresa a efetivamente produzir alguma ação em conjunto ao Twitter - que está sendo a maior febre na internet, no momento -.
O novo aparelho da companhia vem com recursos do Twitter e lançaram um Hotsite para divulgar - que também serve como página de abertura para os recursos do dispositivo -.

Sensacional.

O site de relacionamento Facebook utilizado como central viral. Um usuário criou uma comunidade com o seguinte intuito: encontrar a 'dona' da câmera digital que ele encontrou em uma praia durante sua viagem. Na câmera haviam fotos sensuais e nuas, que o usuário postou. Em pouco tempo haviam 17mil membros na comunidade, todos em busca da tal 'esquecida'. O tablóide inglês The Sun, chegou a publicar as fotos.

Para a surpresa de todos, era uma estratégia viral para divulgar um novo site pornô e sua principal modelo.



Do Blog do Tiago Dória.

sexta-feira, 31 de agosto de 2007

Vitrine 2.0 da Ralph Lauren


Parece que a experiência da Ralph Lauren com a vitrine touch screen funcionou . No ano passado eles já haviam usado esse recurso na loja da Madson e agora replicaram para a sua loja de Londres. Em resumo: você começa a experiência de compra do lado de fora da loja, mas se preferir já pode fechar alí mesmo, bastando informar o e-mail para envio das instruções de pagamento.

Semacode Advertising

Sabem o que é essa imagem abaixo?! É o blog codificado em semacode.



Sema o que?! Semacode é um tipo de "código de barras" específico para URLs e celulares, que faz com que estes possam reconhecer um endereço na Internet em um ambiente fotografado por eles. Ex: a pessoa tira uma foto desse semacode ai de cima e vai parar direto no PanMedia.



Para utilizar esse recurso, o usuário precisa ter um aparelho com câmera com qualidade de imagem mínima em VGA (640x480) , conexão GPRS e um browser para celular. Os semacodes são criados no próprio site, a partir de um applet Java. Depois, é só imprimir os símbolos gerados, baixar e instalar o software de leitura nos celulares compatíveis e realizar a leitura.

Pizza via SMS


Domingão! Um dos melhores dias para se comer pizza! Mas agora, os ingleses tem uma facilidade a mais para pedir uma bela pizza. A Domino´s Pizza acabou de lançar em UK um serviço de encomenda de pizzas por SMS.

Basta entrar no website e fazer um cadastro simples, com número do celular, endereço, escolher o sistema de pagamento (cartão de crédito/débito ou dinheiro) e, por fim, dar nomes para suas pizzas preferidas.

Para pedir a pizza, é preciso enviar um SMS para 61212 com o "nome" da pizza. A Domino´s envia um SMS de confirmação. Então, é só responder "YES" e pronto. O serviço está disponível para 470 lojas em todo Reino Unido.
Além disso, se o cliente enviar PIZZA + CEP para o 61212, passará a receber cupons de desconto direto no celular.

Classificados entram em nova era com vídeos online


Pequenos anunciantes criam vídeos caseiros para vender produtos na internet. Enquanto os anúncios de classificados em jornais estão em queda, os pequenos empresários estão usando a internet para divulgar os seus produtos. O site iMoondo é um dos pioneiros deste novo tipo de propaganda.

Shows Virtuais

Não é só o U2 e o Sir Elton John que podem ter o show transmitido ao vivo pela web.
Qualquer banda de garagem agora pode - no qualquer, entenda qualquer pessoa que tenha acesso a uma internet banda-larga e web-cams -.
O site http://synchronicitylive.com/ oferece justamente este serviço. É só se cadastrar e acessar o link de "como transimitir a sua banda" - sem custos -.

O bacana também é poder assistir shows ao vivo de outras bandas independentes, e até mesmo de algumas bandas famosas que estão lá.

Virais

http://www.top10virals.com/ este site monitora todas as atividades de vídeos - números de visualizações, citações do link e o tempo que é gasto entre todas estas etapas - e os categoriza como virais.
Imagine uma empresa que medie estas informações para que no meio delas, sejam colocadas 'propagandas'. Boa idéia.


E esta reportagem, da revista americana Times, fala sobre campanhas virais - que efetivamente fora planejadas e realizadas por grandes empresas -. Bastante links de exemplos dos virais.

Hollywood contra a pirataria

Mais uma briga. Com a evolução dos celulares - agora com maior capacidade de bateria, espaço e potência de câmera -, a preocupação dos grandes estúdios aumenta. Disponível na internet cópias piratas de filmes, 're-filmadas' por espectadores na platéia.

Na pré-estréia mundial do mais recente filme do Harry Potter, os ingressos tinham escritos explícitamente: "Não levem seus celulares."

Nos Estados Unidos fala-se de proibição de entrada com o celular no cinema. Quero só ver.

quinta-feira, 30 de agosto de 2007

Wikipedia *alterado*

Com o aumento da atenção do público da internet à wikipedia, a ponto de acredita-la como fonte de informação séria, algumas instituições e empresas tem alterado registros que estavam lá estavam postados.
Isto está fomentando debates em toda a blogosfera. A igreja, CIA e empresas farmaceuticas são as principais entidades modificadoras do conteúdo.
Como sabemos? O programa Wikiscanner acusa o endereço dos "alteradores".
Estamos de olho.

quarta-feira, 29 de agosto de 2007

Video overlay

Estava lendo um artigo a respeito de "quem inventou" o video overlaying - jogar uma camada por cima de um vídeo possibilitando que o usuário clique em cima do vídeo e acesse outro site. muito bom para propaganda - e descobri uma empresa que está desde 2005 trabalhando com a mídia. O nome da companhia é VideoEgg - aparentemente eles são os que estão ganhando mais dinheiro em cima do linguagem -. No site deles podemos ver exemplos da utilização do modelo.

O que me espantou foi ver a havaianas - sim as NOSSAS autênticas havainas - fazendo uso dos serviços da VideoEgg para campanha completamente voltada pra o exterior - Ênfase nos Estados Unidos -. O vídeo, quando clicamos na propaganda nele inserida, nos leva para o site http://www.feetwantout.com/ Que também tenta utilizar o padrão viral para se propagar.

The Incorruptible Warrior

"O guerreiro incorruptível" é o nome do MMO - Massive multiplayer online, jogo massivo de jogadores online - criado pelo partido comunista chinês como campanha contra os seus agentes corruptos - cujo números vem crescedo -. Em termos simples, o jogador acessa o mundo virtual para 'caçar' e 'punir' os agentes corruptos. Cada 'aprisonamento' - entenda como assassinato ou a boa e velha tortura - vale pontos de experiência, que ao se acumularem transformam em novas habilidades e itens. Muito educativo.

O jogo foi criado para comportar 600 usuários simultâneos, porém a demanda pelo acesso está altíssima.
Obviamente, ele é todo em mandarim.

SL e a Cidade do Conhecimento no Universo da Fantasia 3D

A Cidade do Conhecimento é um espaço público no Second Life voltado exclusivamente à educação e à cultura – uma parceria de várias universidades, inclusive da ESPM.

“É uma rede de universidades. Várias escolas estão se somando nesse projeto e vão oferecer oficinas, conteúdos, apoio a projetos. Tudo isso esta dentro da universidade, é uma área de acesso livre, gratuito, e aqui a gente pode fazer projeções, aulas, seminários”, explica o coordenador da Cidade do Conhecimento, Gilson Schwartz.


Mais detalhes em:
Conhecimento na rede - 28/08/2007 - matéria do Jornal Hoje
Cidade do Conhecimento - Seis universidades brasileiras entram juntas no Second Life

terça-feira, 28 de agosto de 2007

Video games e o relacionamento humano

Pesquisa realizada nos Estados Unidos, descobriu que 92% dos adultos - pais e avós - que partilham momentos de jogo com a sua prole acha a experiência enriquecedora para o relacionamento entre as partes. Além da relação interpessoal proporcionada, a pesquisa mostrou desenvolvimento em outras habilidades humanas, como a agilidade, percepção, inteligência, aumento de memória etc.

Coca-Cola contra Coca Zero

A Coca-cola lançou um site chamado Cokevscokezero, onde o tema é o seguinte: A Coca filmou reuniões com advogados, aonde ela perguntava como deveria proceder para processar ela mesma, sob a acusação de estar copiando o delicioso sabor da Coca tradicional na Coca Zero.

Os vídeos são engraçados e a pessoa pode enviar por e-mail uma 'intimação' que convoca o seu amigo para uma audiência virtual - que na verdade é o site da campanha -.

segunda-feira, 27 de agosto de 2007

South Park Studio

Para frear as postagens de episódios de sua série no YouTube, os produtores de South Park resolveram criar uma página oficial aonde é possível visualizar trechos e episódios inteiros da série.
Há ainda mais planos para série para a situação que eles chamaram de "advento da nova mídia". O texto a respeito disto pode ser lido aqui.

sexta-feira, 24 de agosto de 2007

Facebook

Todas as pessoas que usam Orkut já devem ter escutado a história das "pesquisas mercadológicas realizadas pelo Google em cima dos usuários do Orkut".
Isso é fato no Facebook - Site de relacionamento que está fazendo sucesso lá fora -; Além das estatísticas dos perfis dos usuários ficarem disponíveis para as empresas clientes do Facebook, estas mesmas empresas podem comprar espaços para anunciar à usuários específicos - que tenham interesses relacionados aos produtos vendidos -.

quinta-feira, 23 de agosto de 2007

MySpace para Espiões

O Governo americano está implementando um serviço exclusivo para os funcionários das agências de segurança do estado americano. O serviço - chamado de "A-Space" - vai reunir todos os agentes com o intuito que todos possam permanecer conectados e atentos a qualquer ameaça.

Além do modelo de site de relacionamento, a CIA tem utilizado o modelo do Wikipedia para melhor categorização de suas investigações e casos. Eles chamam o novo modelo de 'Intellipedia'. A vantagem deste formato é que os agentes podem publicar updates nos casos em tempo real, e o restante poderia obter acesso também instantaneamente.

quarta-feira, 22 de agosto de 2007

William Gibson Second life

Muitos posts atrás eu falei sobre a estratégia de lançamento do novo livro de William Gibson, Spook County, no metaverso Second Life.
Eis o vídeo do evento, em que o autor lê trechos do novo livro e faz alguns comentários.

Eye Toy

Para competir com o WiiMote, a Sony está aprimorando uma invenção que já tem alguns anos. O Eye Toy.
É um sensor que se parece com uma WebCam, que é para ser colocada perto do console, apontada para os jogadores. O sensor detecta os movimentos dos jogadores e os reproduz na tela.
Eles estão apostando que a maior liberdade propiciada pelo gadget abrirá mais opções quanto a diversão.
É bom que acertem desta vez, pois o console da Nintendo - Wii - tem massacrado o PS3 em vendas.

You Tube e os anúncios

A Google - proprietária da empresa You Tube - está testando nova forma de inserir anúncios no site You Tube.
Os anúncios aparecem como pequenas janelas - dentro do vídeo que usuário está assistindo - durando 10 segundos, que se expandem caso o usuário clique na pequena janela.

Por enquanto o modelo existe apenas em alguns vídeos 'patrocinados' - como de empresas de televisão americanas, que andaram publicando muitos vídeos no site -. Mas fala-se de expandir até para os vídeos de usuários comuns.

terça-feira, 21 de agosto de 2007

Seis universidades brasileiras entram juntas no Second Life

O jornal o Globo publicou reportagem interessante a respeito de 6 universidades brasileiras que estão entrando no famigerado metaverso - algumas até com planos de 'e-learning' -. Nomes fortes estão na lista. Há relatos de que a Escola Superior de Propaganda e Marketing também participe deste hype.

segunda-feira, 20 de agosto de 2007

Claro deve premiar usuários que receberem propaganda


A Claro se antecipa às novas tendências de mercado e apresenta o Mobile Advertising, que permite a utilização de diversas formas de interação com o usuário por meio do celular e traz novas oportunidades para anunciantes. A Claro, que já oferece pagamento aos seus clientes que publicam vídeos para download no telefone móvel, também deverá premiar consumidores que receberem anúncios em seus celulares, em breve. Os usuários serão premiados com minutos para ligações ou mensagens de texto gratuitas. E para confirmar a tentativa, uma pesquisa feita pela AirG, mostra que 48% das pessoas aceitam publicidade no celular em troca de qualquer coisa grátis...preparem os celulares.

Graffiti Digital

Utilizando câmeras fotográficas ajustadas para uma exposição prolongada, os artistas do Lichtfaktor formam o grupo que melhor explora e divulga a prática do graffiti digital pela Internet. Ao invés de pincéis, os artistas usam lanternas de diversas cores e formatos para compor seus "quadros", que posteriormente podem ser animados. Pegando carona nos belíssimos (e baratos) efeitos dessa técnica, a Sprint acaba de colocar no ar sua nova campanha institucional, que pode ser conferida no site (aqui) e nos vídeos abaixo.



A tecla sap nos conecta


A Nokia inova ao lançar o desdobramento de sua campanha “A música nos conecta” que utiliza recursos como a tecla SAP para interagir com o público. No primeiro filme, que foi ao ar no domingo passado, 19 de agosto, durante o Fantástico, na Globo, o telespectador teve a possibilidade de mudar, em tempo real, a trilha sonora do comercial por meio da tecla SAP. Na semana seguinte, dois filmes serão exibidos ao mesmo tempo em canais diferentes. Utilizando o sistema PIP (Picture In Picture), recurso que permite visualizar duas imagens silmultaneamente por meio de “janelas”, será possível conferir os comerciais da campanha exibidos em duas emissoras distintas e sua conexão por meio da música.
Confira o filme:



Skype ficou sem chão

Nem tudo são flores no lado 2.0 das coisas. Desde a semana passada a empresa de telefonia pela Internet Skype informou que não conseguiu consertar os problemas de acesso dos usuários a seus serviços e que a falha prossegue.

A Skype, propriedade do eBay, informou em seu site que o problema que tinha sofrido com um software ainda não havia sido resolvido.

Cerca de 220 milhões de usuários, incluindo pequenos empresários, foram afetados pelos problemas, de acordo com uma reportagem do jornal New York Times, publicada na quinta-feira.

Ou seja, a web 2.0 vem crescendo e sua infra-estrutura não está acompanhando da mesma forma.

sexta-feira, 17 de agosto de 2007

Twitter ao resgate

Com os recentes terremotos no Peru, o jornal El Comercio, - um dos melhores jornais do país - criou um perfil no site de microblogging Twitter, para manter informado a cada instante os seus leitores.

Mais uma vez a hipótese a respeito do Twitter e o jornalismo on-line, que antes foi ponderada neste blog, parece se tornar tendência.

Midia ambiente, jogos e conscientização

Ação conjunta entre a empresa de telefonia móvel Mobbit e a frota de taxis de Frankfurt.

quinta-feira, 16 de agosto de 2007

Comodismo, replicações de linguagens e Contextual Marketing.

Via Ombudsman do UOL_Tereza Rangel



"A figura acima traz cópias de home pages do UOL, de 2001 até 2007. A mancha amarela aponta o conteúdo editorial. A mancha vermelha, as áreas de publicidade ou comercial. Foram desconsiderados o pop-up e a eventual publicidade no espaço da foto principal. O menu ficou em área neutra, porque sua função é facilitar o acesso ao "interior" do portal.

As imagens mostram que a área de conteúdo vem encolhendo em relação ao total da página. O conteúdo perdeu quase 20 pontos percentuais de 2001 a 2007. Ocupava 52,1% em 2001. Ocupa 32,6% hoje. Já o espaço destinado ao comercial e publicidade vem crescendo. Mais do que dobrou nesses seis anos (passou de 20,7% para 45% da página). Até 2004, o conteúdo era soberano na home page (mais de 50% do espaço). Em 2006, quando o UOL adotou a resolução 1024 por 768 pixels, o conteúdo ainda se sobrepunha ao espaço da publicidade/comercial, mas deixou de ser maioria (39,2%). Em 2007, veio o ponto de inflexão: o espaço publicitário e comercial passou a ser maior do que o de conteúdo (45% contra 32,6%).

Nesta semana, a Associação de Publishers Online divulgou uma interessante pesquisa, conduzida pela Nielsen/NetRatings. Ela mostra que metade do tempo na Internet é gasto com conteúdo. Esse número supera atividades como o envio de e-mails, busca por informações e compras.

Ao mesmo tempo, a publicidade online está crescendo e vai ter cada vez mais importância no faturamento das empresas de Internet. A questão que se levanta é: como aumentar o faturamento em publicidade de forma equilibrada, atendendo aos interesses dos anunciantes, dos internautas que buscam anúncios e daqueles que se sentem agredidos com a crescente oferta de produtos à venda e reivindicam mais conteúdo? "


Me arrisco a sugerir alguns apontamentos; a linguagem utilizada na maior parte desses formatos publicitários são replicações de linguagens de meios anteriores a Internet, como: Revista, Jornal, TV, Outdoor etc. Pouquíssimos utilizam linguagens pensadas para meios digitais.

Há algumas iniciativas comerciais em andamento, como o Contextual Marketing. Dêem uma olhada nessa página. Passe o mouse sob as palavras grifadas em verde e verá um dos poucos formatos que utilizam algum potencial do meio.

A idéia por trás da tecnologia HOTWords é patrocinar assuntos relacionados ou pertinentes ao anunciante, por meio da contextualização da veiculação. Imaginem a quantidade de vezes o assunto Esportes foi abordado durante o período dos Jogos Pan-Americanos. Um anunciante com interesse em associar sua marca ao evento poderia patrocinar esse assunto e contextualizar sua veiculação.

As possibilidades de se explorar comercialmente o conteúdo de sites e portais estão emergindo com rapidez. Sabemos da dificuldade dos departamentos comerciais em sugerir novos formatos as agências; a verba é pequena, o esforço é grande e o tempo é curto. Mas se o comodismo dos tomadores de decisão continuar reinando, os formatos publicitários digitais continuarão por muito tempo na tediosa replicação de linguagens dos meios "tradicionais".