Outro mundo virtual - à lá second life -, chama-se There.
Voltado para jovens, o marcante são as propagandas específicas para o público.
São revistas de moda feminina teen e outras marcas adolescentes.
Aqui está um release da coca-cola, que possui grande presença dentro do jogo.
quinta-feira, 6 de dezembro de 2007
Mais um exemplo
Postado por DVAR às 15:20
Marcadores: Comunidades Virtuais, Interatividade, Marketing Digital
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