sexta-feira, 28 de março de 2008

Clip-door

Instalação de um outdoor diferenciado no meio das ruas da Alemanha para o seu serviço de vídeos. Ele se baseia no velho gesto de fazer com as mãos uma “câmera” filmando. O texto da peça justifica a interação dela: “Qualquer filme você pode imaginar”.




Porém, acho que seria muito mais adequado ter usado o layout do Youtube, também pertencente ao Google.

via: lá fora

domingo, 23 de março de 2008

Tecnologias em desenvolvimento

Esta apresentação aconteceu no TED (Technology, Entertainment, Design), uma conferência anual sobre tecnologia, entretenimento e design que acontece em Monterey, na Califórnia. No decorrer do vídeo é mostrada o software Seadragon e sua nova tecnologia chamada de Photosynth, ambos da Microsoft, ainda em desenvolvimento. O programa consegue reproduzir modelos virtuais 3D, a partir de fotos colecionadas na prórpria internet.

via: engadget



quarta-feira, 12 de março de 2008

TV Brasil

A TV Brasil - financiada pelo governo brasileiro - possui um excelente site, onde é possível assistir via streaming, ao vivo, a programação da emissora.

Também vale visitar a seção sobre TV Digital, possui diversas informações interessantes.

quarta-feira, 5 de março de 2008

Jogos casuais

O nome dessa matéria é uma livre tradução do termo, em inglês, Casual Games. Os jogos recebem essa classificação quando possuem narrativas pequenas - ou ausente -, de fácil aprendizado e na maior parte das vezes o jogador apenas acumula 'pontos', que servem para comprar com a habilidade de outros jogadores.

Uma recente pesquisa teve como resultado um expressivo número de jogadores de jogos casuais e demonstrou que uma grande porcentagem de usuários da internet agora passam mais tempo jogando esses mini-games do que fazendo qualquer outra atividade - lendo notícias, vendo fotos etc. -.

Tais resultados impressionaram as maiores produtoras de games mundiais, que agora se mobilizam para oferecer produtos para esse nicho.

Então teremos um monte de joguinhos à venda? Errado.
A mesma pesquisa demonstrou que a maioria esmagadora desse nicho não quer pagar por esses jogos casuais. As empresas imaginam lucrar colocando publicidade nos jogos, mas ressalta-se que não serão jogos "advergames".

domingo, 2 de março de 2008

Batalha entre as novas mídias removíveis

Recentemente estávamos testemunhando mais uma batalha de mídias removíveis - Mídia removível é o nome dado para discos de DVD, CD, Disquetes etc. -

O ganhador desta batalha seria nada menos que o padrão de mídia removível para o mundo todo, pelos próximos anos. Posto atualmente ocupado pelo DVD.

Os concorrentes dessa batalha eram o Blu-ray e o HD-DVD.
Por causa de diversos motivos mercadológicos e técnicos, o Blu-Ray saiu campeão.
Mas será que ele ganhou alguma coisa? A grande maioria de especialistas e 'palpiteiros' tecnológicos diz que não, pois acreditam que o padrão do mundo é na verdade o vídeo on demand.

A idéia dos especialistas é basicamente que, nos próximos anos, ao invés de alugarmos um disco que contenha o filme, iriamos ter um equipamento - ou mesmo a própria televisão já tivesse a capacidade - que 'baixasse' filmes. Essa idéia já existe a bastante tempo, porém, ainda não é difundido como o padrão para todos.

quinta-feira, 28 de fevereiro de 2008

Criatividade em Ascii

Quem era fã de jogos de RPG - role playing games - e 'jogava' computador no final dos anos 80 sabe muito bem o que é Ascii.

Para os que não sabem, Ascii é uma de expressão de formas que representem algum desenho, utilizando apenas caracteres contidos em um teclado convencional. Algo assim:
o
-()-
/\

Enfim, em 2007 a comunicação que levou o Grand Prix da competição européia de publicidade EuroBest foi de uma companhia alemã de consertos de carro, que utilizou desenhos em Ascii para paracer no google adwords.

Este video mostra a situação completa.

Genial.

Advergames da Coca

A Coca-Cola sempre gostou de experimentar as novas linguagens em suas comunicações.
Atualmente para uma campanha brasileira - para o lançamento de sua marca de roupa - temos o advergame "clothing".

E internacionalmente o jogo "The Coke Zero Game", tem sido uma excelente demonstração de como um advergame pode ser superproduzido, mesmo sendo distribuído gratuitamente pela internet.
O link acima é para a versão alemã, a versão americana você pode ver clicando aqui.