Ao longo dos anos a gigante dos sistemas operacionais lançou através de pequenos vídeos uma serie chamada "Microsoft's Future Vision". Até agora foram 5 temas: Retail (supermercados e lojas), banco, saúde, produção industrial e produtividade.
Através dos vídeos, a Microsoft tenta ilustrar um futuro próximo, onde cada vez mais estaremos envolvidos por tecnologia e ambientes midiáticos.
Retail:
Imagine uma loja do futuro onde você pode rapidamente achar e comprar qualquer coisa que precise; você tem acesso instantâneo a informações do produto que deseja; e a loja poderá antecipar suas necessidades e com isso poderá oferecer preços e produtos de acordo com seu histórico de compras
Banco:
Imagine uma "experiencia de banco" onde você esta sempre conectado as suas finanças, bancos são habilitados para antecipar suas necessidades, e transações são constantes através das tecnologias “preditivas” - onde quer que você esteja, em um parque, em casa ou até andando na rua.
Produção industrial:
Imagine um ambiente de produção do futuro onde trabalhadores colaboram constantemente entre diferentes fusos horários, tecnologias “preditivas” deixam o processo autônomo, e sistemas de senso e reposta estão conectados entre organizações, levando a uma melhor inovação, a melhores eficiências, e mais flexibilidade para produtos personalizados.
Saúde:
Imagine um futuro onde você pode monitorar a sua saúde através de aparelhos inteligentes e conectados, onde seu "time" de saúde pode trocar dados sem problemas, e médicos são habilitados a ver seu histórico em múltiplas plataformas - todas levando a um cuidado personalizado melhor, mais rápido e seguro.
Produtividade e sustentabilidade:
A visão a longo prazo da Microsoft de produtividade explora como nós iremos criar e trocar conteúdo; colaborar entre times, organizações e redes; e como nós iremos ganhar "insights" baseados em preferencias e intenções contextualmente relevantes e “atencipativos”.
Tudo isso apresentado já esta sendo desenvolvido ou pensado pela própria Microsoft ou se não por seus parceiros. Ou seja, estaremos vendo num futuro bem próximo (o vídeo anuncia 2019) algumas destas tecnologias já no nosso dia-a-dia.
E para terminar, já fizeram um spoof de um dos vídeos. A internet não perde tempo...
sábado, 30 de maio de 2009
A Microsoft e suas visões do futuro
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terça-feira, 31 de março de 2009
Mais 'Realidade Aumentada'
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DVAR
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quarta-feira, 25 de março de 2009
Inamo - Restaurante
Em Londres há um restaurante muito famoso por sua inovação tecnológica.
Enormes projetores iluminam as mesas e são sensíveis há movimentos, assim os clientes podem interagir com os projetores, mudando as imagens mostradas, cores, chamar o garçon, fazer pedidos, saber quanto foi gasto até agora, jogar, visualizar pratos e mais algumas coisas.


Abaixo o vídeo do pequeno Max brincando/explicando a inovação.
Para quem quer ver mais fotos, aqui está o site do restaurante.
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DVAR
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quarta-feira, 18 de março de 2009
Cards Topps
Topps é o maior fabricante de Cards do mundo. - Cards são colecionados nos Estados Unidos como nós colecionamos os álbuns de figurinhas: são de esportistas, filmes etc. -.
Para competir em um mercado de entretenimento cada vez mais dinâmico, a Topps incorporou o sistema de 'Augmented Reality' - Como visto muito posts atrás, sendo apresentado em uma feira de livros na Alemanha.
Não bastante os modelos 3D que saltam dos Cards, inclui jogos que pudessem interagir entre os cartões e o computador, assim como mostra o vídeo abaixo.
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DVAR
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segunda-feira, 9 de março de 2009
O Futuro Segundo a Microsoft
A Microsoft publicou um vídeo On-line que nos permite da uma olhada no que é a visão do Microsoft Labs para onde a tecnologia irá se desenvolver em 2019:
A Microsoft já vem a anos cooperando com, consumidores, parceiros e pensadores, para "desenvolver cenários que explorem longas tendências, desafios de consumidores e tecnologias emergentes que podem convergir para melhores nossas vidas, seja em nossas casas ou em nossos trabalhos.
A aspiração foi em re-imaginar produtividade atráves do desenvolvimento de novas soluções tecnológicas, focando em 3 áreas principais: Expressões naturais e intuitivas, conexões seguras e ilimitadas, e "insights" contextuais.
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segunda-feira, 2 de fevereiro de 2009
Uma viagem pela história da Heineken

Junto com a empresa de marketing experimental BRC Imagination Arts, a Heineken desenvolveu em sua fábrica na Holanda, uma jornada interativa na historia da marca e do processo de produção.
Os visitantes, Poe seus sentidos aos limites, enquanto eles, vêem, cheiram, toquem, e experimente tudo que vai na produção de um Heineken. Um passeio de efeitos especiais permite que visitantes participem no processo de produção da cerveja, desde sua concepção até a finalização.


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terça-feira, 4 de novembro de 2008
Augmented reality
A feira de livros de Frankfurt esse ano trouxe grandes surpresas para seus espectadores.
Metaio e a editora ARsedition uniram-se para criarem livros de 'realidade aumentada' aonde seus conteúdos saltam para uma projeção 3d que acompanha o livro.
O mecanismo é o seguinte: um sensor têm de ser colocado em algum monitor/tv, e o livro aberto próximo à esse sensor. Assim o sensor gera imagens no monitor, fazendo surgir o 3d saltado do livro.
Além das demonstrações da invenção para livros didáticos, mostraram também a sua serventia à propaganda, criando um panfleto da Ikea - empresa de móveis, que possui uma postura inovadora - demonstrativo.
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terça-feira, 21 de outubro de 2008
Obama nos video games
Para quem tem um Xbox 360 - com acesso à internet - e joga Burnout Paradise, pode ter a incrível experiência de ver propagandas do candidato à presidência estadunidense, Barack Obama, estampado em outdoors que existem dentro do jogo.
E a propaganda não está lá por acaso, como explica o chefe de marketing da EA games, fabricante do jogo.
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quarta-feira, 8 de outubro de 2008
Experience Wii
Essa ação está bem quente na web agora; O canal Experience Wii no You tube, aonde o vídeo interage com os outros elementos da página. O produto é o novo jogo da Nintendo para o seu revolucionário console Wii.
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DVAR
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terça-feira, 9 de setembro de 2008
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domingo, 7 de setembro de 2008
AudienceGames
David Polinchock presidente do Brand Experience Lab da o seu depoimento nesta nova tecnologia que esta sendo desenvolvida por eles, o AudienceGames , que são jogos que uma platéia inteira pode jogar através de uma tela, por exemplo no cinema. Para quem nunca viu ai vai um exemplo e logo abaixo o vídeo da entrevista.
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Unknown
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segunda-feira, 18 de agosto de 2008
interfaces de um futuro próximo
Uma lista de 10 interfaces que já existem e outras que estão vindo por ai.
Fez: 2D/3D Gaming Experience
Ao longo dos anos nos acostumamos ao tradicional experiência do jogo 2D. o Fez proporciona aos jogadores uma nova perspectiva para um novo nível de "gaming experience".
Vidro futuristico
Este conceito busca integrar as capacidades dos serviços online no nosso dia-dia. Como agora é possível acessar a Web em qualquer lugar, a qualquer hora, este pode usar a mobilidade para várias aplicações. Pode ser um assistente em um Tour pela cidade, traduzir textos, olhar informações em uma enciclopédia etc.
jDome: Um novo nível de "Gaming Experience"
o Jdone deixa com que o usuário veja 50% a mais do jogo que esteja jogando. A idéia principal esta por trás da interface para alterar o campo de visão em um jogo com comandos simples e o uso de um projetor para prover os usuários com uma visão 180 graus.
Motorolla Sparrow
O Motorola Sparrow supostamente vai fazer clientes consigam pagar mais rapidamente suas comparar em lojas que tenham um ponto de venda por celular. O celular combina um scanner, um sistema de ponto de venda, RFDI, comunicação e leitor de cartão de crédito. Tanto na frente quanto atrás, o Sparrow é equipado com áreas sensíveis a toque, que supostamente fazem com que a navegação seja mais fácil.
Brainloop: Controle por pensamento
BrainLoop é uma plataforma interativa que permite usuário manipularem objetos na tela somente com o cérebro.
Eyeliner 3D
Eyeliner 3D é um projetor HD que basicamente usa projeções inovadoras em HD para produzir imagens holográficas em três dimensões em um palco. Foi usada recentemente para promover o Toyota Auris em um shopping na Europa.
faceAPI
faceAPI é uma tecnologia que permitirá a busca tri-dimensional de cabeças e caras usando uma webcam junto com um software de busca.
Ringo: Interface usuária holográfica
Ringo é um conceito que demonstra a simples possibilidade de ter uma sombra holográfica ao invés de um PDA ou um celular.
Holographic Interface - round interface - Ringo from Ivan Tihienko on Vimeo.
"Composição da mesa"
Foi criada para criar a mixada experiência da realidade: A interface junta sons e imagens para uma rica interação. "projetores suspendidos no teto geram imagens criadas no computador em mesas e interfaces. Esta imagem muda em tempo real como se estivessem fisicamente atreladas as interfaces quando os jogadores estão operando-as
uvLayer
uvLayer é uma aplicação na web que foi construída para a ferramenta AIR. O uvLayer oferece aos seus visitantes uma interface de Drag and Drop - arraste e solte - para vídeos. Usuários podem mexes vídeos, escolher os melhores visualmente e grupá-los como na vida real.
Ultimo Click
Próximo Localizada no Comcast Center, esta tela de vídeo de 10 milhões de pixeis é dita como a maior tela de LED de 4 milímetros no mundo.
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Unknown
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Stella Artois e PSP
Várias vezes já ouvi falar que o video game portátil da sony, o PSP, atingia um mercado muito grande de adultos. A Stella Artois, na Austrália, com certeza ouviu falar o mesmo: sua nova estratégia de promoção foi a alteração do look - para os mais geeks, a skin - do sistema operacional que vêm com o aparelho.
A mudança é para fazer que a história da marca seja contada pelos novos ícones, sons e algumas imagens que foram incluídas no sistema.
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DVAR
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quarta-feira, 13 de agosto de 2008
Newsgame Brasil
O Site Uai - surpreendentemente mineiro - 'criou' um newsgame para ilustrar o cenário político de Belo Horizonte. O Jogo é composto por todos os candidatos ‘a prefeitura - ano passado postamos nesse blog um jogo similar porém com a temática de presidência americana -.
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DVAR
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sexta-feira, 8 de agosto de 2008
Lively by Google
Lively é o nome do metaverso ao estilo Second Life do Google. Ele funciona como um plugin do navegador firefox e têm grande capacidade para "embedar" - adaptação livre do inglês To Embed, que significa encadear, adicionar, interligar. -. Isso significa que pode-se colocar links para páginas externas, vídeos etc.
Aparentemente o "jogo" é mais leve, o que abre a possibilidade para mais pessoas jogarem.
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quinta-feira, 10 de julho de 2008
Ação de PDV Lacta
A Lacta criou uma ação de PDV para promover sua nova embalagem. Até ai nada demais, se a ação não fosse uma cabine que trás experiências multi-sensoriais ao consumidor dentro do supermercado.
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Thiago Neves
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quinta-feira, 26 de junho de 2008
Comunicação remota multissensorial - Telefone Nokia Scentsory


Este telefone conceito da Nokia se chama Scentsory e é fascinante. Ele evoca os sentidos humanos, audição, tato, visual e até o olfato, para uma experiência multissensorial. O "celular" tem 2 telas de LED, "touchpad", caixas de som, câmera escondida e sensores de temperatura. Alem do audiovisual básico, com o Scentsory é possível detectar, transmitir e emitir cheiros. Também é possível radiar cores, luzes e a temperatura do ambiente da pessoa que esta ligando. Através de sofisticados sensores, o "nariz" eletrônico, 'sampleia' o odor do ambiente da onde a pessoa esta ligando e transmite isto para um recipiente eletrônico. Olhando as fotos é possível imaginar como essas funções funcionaram.

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Unknown
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I Feel London

Esse site dispõe de um Mapa do google, aonde o internauta seleciona seu humor e sugestões de lugares para ir surgem no mapa.
O lugar é Londres e supomos que você esteja apaixonado, diversos estabelecimentos aparecem marcados no mapa; e quando você clica nas marcações, um balão de fala se expande para mostrar fotos e descrições do lugar.
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DVAR
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terça-feira, 17 de junho de 2008
Nivea e o Cinema digital
A nova propaganda da Nivea é específica para o cinema digital. A audiência assiste, antes do filme, um pequeno vídeo, que conta uma história e pede para que a platéia - se quiser - bata palma para a história.
Diversos sensores espalhados pela sala captam o som das palmas, e dependendo de quantas pessoas bateram palmas, o final do vídeo é alterado.
Eis o vídeo:
Ação cinema interativo NIVEA from Garage Interactive Marketing on Vimeo.
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DVAR
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quinta-feira, 12 de junho de 2008
Surface + bar = Ibar
Para concorrer com aquele bar do Cirque du Soleil no Hotel Mirage, o hotel Rio fechou uma parceria com a Microsoft onde utilizou a tecnologia Surface pra desenvolver seu mais novo o bar: o Ibar.
Através do Surface você pode pedir drinks, jogar, olhar mapas etc
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Unknown
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21:12
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Cliente frustrado com o jogo..