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sexta-feira, 29 de maio de 2009

Pixelcase, Harlem 13 Gigapixels e as fotografias 3D imersivas

A seguir, alguns exemplos de como as funcionalidades de ambientes imersivos unidas a fotos em 3D inauguram novas possibilidades a linguagem fotográfica. Mais uma evidência da tridimensionalização da nossa cultura visual.

O primeiro é da empresa Pixelcase, especializada em visitas virtuais. Há vários trabalhos da cidade de Nova Iorque.



O outro exemplo é o resultado de uma parceria entre o artista Gerard Maynard e a empresa Kolor Company.

quarta-feira, 22 de abril de 2009

Web 3D e o software O3D do Google

Assim como abordado no post anterior, temos mais um exemplo da "tridimensionalização" da cultura visual.

Texto retirado da Info;

"O Google mostrou hoje um software chamado O3D, que permite o desenvolvimento de aplicações interativas em 3D diretamente nos browsers.

Trata-se de um plugin para Internet Explorer, Firefox, Chrome e Safari. Com ele, é possível programar usando JavaScript e obter gráficos mais realistas em games e outros programas. A empresa espera que, num futuro próximo, a tecnologia venha embarcada nos navegadores.

Se os programadores aderirem à ferramenta, será possível criar ambientes 3D para websites, oferecendo uma experiência como a do Google Earth – o usuário navega pelas páginas, e os gráficos vão renderizando em tempo real.

Esse primeiro passo rumo à internet em terceira dimensão, segundo o Google, deve começar pela criação de games mais realistas na web. Seria uma substituição natural dos jogos em Flash, com a ideia de atrair um público de jogadores casuais. Veja no vídeo abaixo como a tecnologia funciona:"

segunda-feira, 20 de abril de 2009

Philips Carousel TV 21:9 e a "tridimensionalização" da cultura visual

Uma parceria entre as agências Tribal DDB (Amsterdam), a Stink Digital e o diretor Adam Berg resultou em um trabalho brilhante para a campanha de lançamento da TV CINEMA 21:9 da Philips.

O que mais me interessa nessa campanha é a linguagem utilizada no filme a seguir. Assim como no post anterior, temos mais um exemplo para ilustrar um dos objetos de pesquisa desse laboratório, investigado pelo Profº. Dr. Vinícius A. Pereira; a "tridimensionalização" da cultura visual.

No site da campanha é possível explorar o ambiente imersivo.