Já está disponível online na íntegra, a brilhante fala do antropólogo Roberto Damatta no primeiro encontro do CECC (Consórcio de Entretenimento e Cultura Contenporânea) cujo o tema foi, entretenimento e as relaçòes sociais.
O vídeo está dividido em 10 partes - vou colocar aqui as 3 primeiras, o resto está la no canal da ESPM no Videolog.
As outras partes aqui!
quarta-feira, 27 de maio de 2009
Roberto Damatta no primeiro encontro do CECC
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sexta-feira, 24 de abril de 2009
"Fronteiras entre Artes, Tecnologias e Entretenimento"
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quinta-feira, 16 de abril de 2009
"Fronteiras entre Artes, Tecnologias e Entretenimento"

Gostariamos de convidar a todos para a segunda edição do Consórcio de Entretenimento e Cultura Contemporânea(CECC), que se realizará no dia 27 de abril, às 19:30hs, no teatro Oi Casa Grande, com entrada franca.
O tema desta edição do encontro será "Fronteiras entre Artes, Tecnologias e Entretenimento" e terá como palestrante a pesquisadora de cultura visual e Device Art, Machiko Kusahara(UniV. Waseda, Tóquio e UCLA, EUA).
Como debatedores teremos os pesquisadores e professores André Parente(ECO/UFRJ) e Erick Felinto(PPGC/UERJ) e a escritora e jornalista Cora Rónai(O Globo). O convite digital segue attachado e o resumo do currículo de Machiko Kusahara encontra-se abaixo, no corpo desta mensagem.
Será um grande prazer (re)encontrá-los por lá. Agradeço se puderem divulgar para as suas listas pessoais, acadêmicas, profissionais, blogs e afins.
Machiko Kusahara é professora na Uversidade Waseda, em Tóquio(Japão) e Professora Vistante na UCLA(EUA). Ela tem sido curadora de mostras de arte digital desde 1985, e esteve envolvida em projetos importantes como a fundação do Tokyo Metropolitan Museum of Photography e do ICC – The Intercommunication Center of Tokyo. Suas pesquisas, de caráter interdisciplinar, conectam campos distintos como arte, ciências, tecnologias, cultura, sociologia e história. Suas publicações mais recentes incluem analises da cultura visual japonesa, em uma larga perspectiva histórica que vai desde técnicas e dispositivos visuais pré-cinema, como as lanternas mágicas e os panoramas, até a contemporaneidade, com o que ela nomeia como Device Art. A abordagem sensível presente nas investigações de Machiko Kusahara acaba por nos revelar como são tênues as fronteiras entre arte, tecnologia e entretenimento.
Inscrições - AQUI!!
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quarta-feira, 1 de abril de 2009
O que é TED? parte 1
Tecnology - Entertaiment - Design - Isso é o TED. Um ciclo de palestras que acontece 1 vez por ano,na California, onde cada palestrante tem 15 minutos para mostrar a sua "idéia para se espalhar". No espirito do ciclo de palestras do CECC faço aqui um seleção de idéias, referentes ao tema do entretenimento. Acreditem, todas as conversas (talks) são interessantes. Para mais conversas, entrem no site deles, que ja conta com mais de 500 palestras - http://www.ted.com
Stuart Brown: Porque jogar é vital -- Seja qual for a sua idade.
Amy Tan: Aonde a criatividade se esconde?
Tod Machover & Dan Ellsey: Liberando a música que está na sua mente.
Charles Leadbeater: O surgimento de um profissional amador.
Larry Lessig: Creatividade está sendo estrangulada pelas leis.
Jeff Skoll: Fazendo filmes que façam diferença.
Seth Godin: Pão cortado e outras delícias do marketing
Ze Frank: O que é tão engraçado sobre a Web?
Franco Sacchi: Bem vindo a Nollywood
É impossivel colocar todas as palestras em um post só. Afinal todas são muito boas.
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quarta-feira, 25 de março de 2009
“Entretenimento e Relações Sociais no Brasil Contemporâneo.”
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