O.k. o conceito é velho e muitas pessoas já falaram sobre isso, mas o fato é que até hoje não vi muitos modelos desse tópico. Mas esse shopping na Nova Zelândia está com um exemplo bacana. É uma interação super rápida de ser carregada e não exige downloads de aplicativos secundários específicos.
segunda-feira, 26 de novembro de 2007
Shopping virtual
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DVAR
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Marcadores: Interatividade, Marketing Digital
Lilly Allen e CrossMedia
O canal de televisão britânico, BBC, dará um programa para a cantora Lilly Allen. Aparentemente, essa artista - que recentemente tocou no Brasil em São Paulo - teve uma grande ajuda em sua carreira graças ao site de relacionamento MySpace.
A idéia do programa é que ele seja baseado no perfil da artista no MySpace, e que os 'amigos' virtuais dela contribuam com o conteúdo do programa.
A BBC está categorizando o programa como um episódio de Crossmedia -onde mais de uma mídia coincidem - .
Para quem se interessou, veja o próprio press release sobre o assunto, da BBC.
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Marcadores: Novas mídias, rede social
sexta-feira, 23 de novembro de 2007
Jogos em série
A nova tendência no mundo dos games.
A Telltale Games, produtora de jogos, estava indo mal quando seu diretor teve uma idéia: lançar jogos menores, que a cada semana recebesse uma continuação. Algo parecido com as séries de televisão hoje em dia; onde cada semana os telespectadores assistem à um novo episódio, que expande a trama e os personagens.
Apesar da descrença de muitos críticos de games, o formato está dando tão certo, que o primeiro episódio da segunda temporada da série Sam & Max - principal jogo da produtora - recebeu uma enorme quantidade de downloads em um único dia.
A idéia chamou atenção de diversas gigantes - Microsoft, Sony -, que estão encomendando versões para seus consoles.
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DVAR
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Marcadores: Apropriações, Interatividade, Jogos
Leitor digital
Não é a primeira vez que se fala sobre um leitor de livros e revistas digitais. Porém o lançamento do Kindle, pela Amazon, possui algumas coisas de diferente. A primeira a Kindle Shop. A loja online, aonde o dispositivo , que possui Wi-Fi, pode acessar e comprar versões digitais de livros e revistas - com preços muito menores -.
A segunda, como já foi falado, a presença de revistas. Diversas revistas e jornais estão disponibilizando-se em formato especial para o kindle.
E o terceiro diferencial é tecnológico: A Amazon alega que o dispositivo possui uma tela projetada para que os olhos dos usuários não se sintam incomodados.
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Marcadores: Novas mídias, Novas Sensorialidades, Novas Tecnologias
quarta-feira, 14 de novembro de 2007
Guinness - o ARG
Muitos posts atrás eu falei sobre o início do ARG da marca Guinness, onde o pontapé inicial era um vídeo perdido na web, que traria mais dicas para as próximas etapas.
Aparentemente o ARG fez bastante sucesso, os participantes criaram uma comunidade virtual - reunida por fóruns - com um wiki com todas as informações sobre o ARG.
Espero futuramente poder postar informações sobre os custos e o retorno dessa campanha.
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Marcadores: Advergame
Decisão democrática
Apesar do refrigerante Mountain Dew não ter feito sucesso no Brasil, os americanos adoram.
Como campanha para renovar a imagem, está no ar um advergame chamado dewmocracy - eh, eh, entenderam? -.
O jogo é bacana e diverte e mesmo assim auxilia nos propósitos mercadológicos da marca.
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Marcadores: Advergame
segunda-feira, 12 de novembro de 2007
Guitar Hero!
O jogo Guitar Hero - disponível para diversos consoles - põe o jogador com um controle em formato de guitarra nas mãos e no papel de um músico famoso.
As trilhas que você toca enquanto joga são na maioria de bandas famosas. Uma das gravadoras, que permitiu que trilhas de seus artistas fossem inseridas nos jogos, teve suas vendas de discos aumentadas em até 180% !
A relação entre o jogo e o aumento foi feito através de uma pesquisa, que resultou no consumidor que possuia o jogo e gostava das músicas ali tocadas, buscava adquirir os álbuns dos artistas.
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DVAR
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